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  1. HDLC

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  2. 1) 实现比特填充技术和循环冗余校验算法; 2) 实现HDLC的组帧(Flag、A段、C段、D段、FCS、Flag、包括扩展模式); 3) 实现滑动窗口、差错控制机制; 4) 模拟无噪声链路的数据传输,发送端随机发送数据帧(能够模拟帧丢失、帧失序、帧重复); 5) 模拟有噪声链路的数据传输,发送端发送模拟单比特错误(有能力的同学可以考虑加入多比特错误),要求错误出现在HDLC帧的不同字段,并能够模拟差错控制方法(帧损伤); 6) 给定HDLC的比特流,分别用Mancheste
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:46940
    • 提供者:詹春艳
  1. HDLC-signal-model

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  2. 1) 实现比特填充技术和循环冗余校验算法; 2) 实现HDLC的组帧(Flag、A段、C段、D段、FCS、Flag、包括扩展模式); 3) 实现滑动窗口、差错控制机制; 4) 模拟无噪声链路的数据传输,发送端随机发送数据帧(能够模拟帧丢失、帧失序、帧重复); 5) 模拟有噪声链路的数据传输,发送端发送模拟单比特错误(有能力的同学可以考虑加入多比特错误),要求错误出现在HDLC帧的不同字段,并能够模拟差错控制方法(帧损伤); 6) 给定HDLC的比特流,分别用Mancheste
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:47200
    • 提供者:詹春艳
  1. jishibenjianyibiji

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  2. 这是一款基于Material Design 设计的开源笔记本应用,后端用了bmob的sdk。 目前bmober已经将这款应用开源提供给各位朋友,相互学习和交流。 1.1.0 增加了笔记列表的卡片式的布局,可在设置里面切换 增加了下拉同步笔记的组件 增加编辑笔记时点击返回询问是否保存 使用了Snackbar代替了Toast的提示 去除了编辑笔记内容的下划线 修改了笔记列表的显示时间方式 修复了小米2s 5.0上CardView的显示问题 1.0.2 Material Design风格,采用抽屉式
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1261537
    • 提供者:况鹏
  1. new-shooter

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  2. 一个最初版的飞行射击游戏,玩家是飞机,有许多NPC,有击毁效果以及积分.控制模式为鼠标滑动控制.-An initial version of the flight shooting game, the player is the aircraft, there are many NPC, there are wrecking effects and integral control mode for the mouse sliding control.
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:579609
    • 提供者:詹昊
  1. 机械臂轨迹跟踪

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  2. 模糊规则优化的滑模控制器实现两连杆机械臂的轨迹跟踪控制(Sliding mode controller optimized by fuzzy rules realizes trajectory tracking control of two-link manipulator)
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2021-04-21
    • 文件大小:76800
    • 提供者:雨天蓝调
  1. PMSM_SMO

    3下载:
  2. 永磁同步电机无传感器控制,滑模观测器,可以不需要机械传感器实现控制(Sensorless control and sliding mode observer for permanent magnet synchronous motor)
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2021-04-04
    • 文件大小:74752
    • 提供者:cc19970529
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