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搜索资源 - sliding mode control
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1) 实现比特填充技术和循环冗余校验算法;
2) 实现HDLC的组帧(Flag、A段、C段、D段、FCS、Flag、包括扩展模式);
3) 实现滑动窗口、差错控制机制;
4) 模拟无噪声链路的数据传输,发送端随机发送数据帧(能够模拟帧丢失、帧失序、帧重复);
5) 模拟有噪声链路的数据传输,发送端发送模拟单比特错误(有能力的同学可以考虑加入多比特错误),要求错误出现在HDLC帧的不同字段,并能够模拟差错控制方法(帧损伤);
6) 给定HDLC的比特流,分别用Mancheste
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1) 实现比特填充技术和循环冗余校验算法;
2) 实现HDLC的组帧(Flag、A段、C段、D段、FCS、Flag、包括扩展模式);
3) 实现滑动窗口、差错控制机制;
4) 模拟无噪声链路的数据传输,发送端随机发送数据帧(能够模拟帧丢失、帧失序、帧重复);
5) 模拟有噪声链路的数据传输,发送端发送模拟单比特错误(有能力的同学可以考虑加入多比特错误),要求错误出现在HDLC帧的不同字段,并能够模拟差错控制方法(帧损伤);
6) 给定HDLC的比特流,分别用Mancheste
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这是一款基于Material Design 设计的开源笔记本应用,后端用了bmob的sdk。 目前bmober已经将这款应用开源提供给各位朋友,相互学习和交流。 1.1.0 增加了笔记列表的卡片式的布局,可在设置里面切换 增加了下拉同步笔记的组件 增加编辑笔记时点击返回询问是否保存 使用了Snackbar代替了Toast的提示 去除了编辑笔记内容的下划线 修改了笔记列表的显示时间方式 修复了小米2s 5.0上CardView的显示问题 1.0.2 Material Design风格,采用抽屉式
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一个最初版的飞行射击游戏,玩家是飞机,有许多NPC,有击毁效果以及积分.控制模式为鼠标滑动控制.-An initial version of the flight shooting game, the player is the aircraft, there are many NPC, there are wrecking effects and integral control mode for the mouse sliding control.
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模糊规则优化的滑模控制器实现两连杆机械臂的轨迹跟踪控制(Sliding mode controller optimized by fuzzy rules realizes trajectory tracking control of two-link manipulator)
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永磁同步电机无传感器控制,滑模观测器,可以不需要机械传感器实现控制(Sensorless control and sliding mode observer for permanent magnet synchronous motor)
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